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Rama de la matemática aplicada concebida para analizar ciertas situaciones en que hay influencia recíproca entre partes que pueden tener intereses similares, opuestos o mixtos.

La teoría de juegos fue originalmente desarrollada por John von Neumann y Oscar Morgenstern en su libro Teoría de juegos y comportamiento económico (1944). En un juego típico, o competencia con reglas fijas, "los jugadores tratan de superar a los otros anticipándose a sus decisiones o jugadas. La solución de un juego prescribe la estrategia o estrategias óptimas para cada jugador y predice el resultado promedio (o resultado esperado). Hasta la invención en 1967 de un contraejemplo extremadamente ingenioso, se pensaba que toda contienda tenía al menos una solución. See also teoría de la decisión; dilema del prisionero.

Enciclopedia Universal. 2012.

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